
"A Nintendo precisa parar de viver do passado em 2012. Eles tem bastante sucesso desde 1985 com a produção de seu próprio hardware e software. Ganharam um grande suporte das third parties devido a sua gigantesca base de hardware instalada. Sempre foram muito confidentes de que "se construirem, third parties sempre darão suporte", mas acho que esse não é o caso do Wii U. Ao tentarem ser diferentes com um controle tablet, eles complicaram o trabalho dos desenvolvedores que nem sabem ainda se o Wii U será capaz de de suportar múltiplos controles. A Nintendo criou um hardware suficientemente diferente capaz de gerar baixo apoio das third parties, o que vai resultar em modestas vendas de hardware.
Eles (Nintendo) deveriam parar de pensar na estratégia adotada até aqui, pois aparenta não estar funcionando mais. Acho que a resolução está em ver fora da Nintendo, através da liderança na área de downloads digitais, uma interface online amigável e jogos multiplayer".
Michael Pachter, Webdush Securities
Michael Pachter, Webdush Securities
A Nintendo não esconde que é fraca em funcionalidade online em comparação com os concorrentes. Com o lançamento do Wii U em 2012, a Nintendo tem a chance de impressionar os consumidores com uma robusta rede de comunicação online. Não tenho dúvidas da habilidade da Nintendo em saltar para o espaço online, mas vejo que este não é o foco dele, por enquanto. Se a Nintendo conseguir criar uma experiência online robusta, aplicável e agradável, tenho certeza de que a Nintendo pode mudar nossas concepções".
Jesse Divnich, EEDAR
Jesse Divnich, EEDAR
David Cole, DFC Intelligence
"A Nintendo deveria abraçar outras plataformas para seus jogos, permitindo assim a criação de aplicativos em smartphones e tablets tornando-os geradores para as versões para console. As crianças já migraram para os smartphones e, em algum ponto, a Nintendo poderia fornecer seu excelente software para este mercado".
Colin Sebastian, RW Baird
Colin Sebastian, RW Baird
por Sky-High, fonte: Nintendoblast

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