
Antes do lançamento do jogo Brink,numa entrevista com o site VG247.com
Em uma analise feita pela Eurogamer.net
BRINK em ambos consoles não usa Anti-Aliasing, isso deixa o jogo repleto de pontas de serrilhados tanto no PS3 quanto no Xbox360, mas a situação fica mais visível no Xbox360 devido ao Upscaling. Há também uma série de problemas gráficos e bugs que afetam ambas as versões do jogo, mas parece ser significativamente mais impactantes para o Xbox 360.
Ambas as versões correm a 30fps, mas a versão do PS3 se sai melhor, já na versão do Xbox360 ocorrem muitas quebras de quadros por segundo em cenas mais pesadas no jogo. Isso ocorre com muita freqüência devido ao numero muito alto de personagens no jogo
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BRINK corre com o V-Sync ativado na versão do PS3, isso mostra mais suavidade no jogo, o mesmo não é visto na versão do Xbox360.
BRINK foi lançado a pouco tempo para PC, PS3 e Xbox360. O jogo está com a media de 7,1/10 no site Metacritic.com. Um bom jogo, mas nada especial, nada novo, porém bem divertido.
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